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HIJOS DE LA VIUDA

GUERRA CON [WEE] wrestrling (1)-Declaración de Guerra.

GUERRA CON [WEE] wrestrling (1)-Declaración de Guerra.

 

Asunto del mensaje:SALUDOS CABALLERO....DESDE PRIORAT
Mensaje de:Tontony
Mensaje para:brucebraker

Mensaje:

 

DECLARACIÓN OFICIAL DE DEFENSA DE ASEDIO

Saludos caballero...

PUESTO QUE ESTAIS ASEDIANDO EL CASTILLO DE "HIJOS DE LA VIUDA" COMO SÓLO SABEN HACER LOS COBARDES SIN DECLARACION DE INTENCIONES NI MEDIACION ALGUNA DEL CUERPO DIPLOMÁTICO, HIJOS DE LA VIUDA RESPONDERÁ A VUESTRAS ESPADAS CON LAS SUYAS Y AL FUEGO CON FUEGO...

-----------

Por tanto, señor... le informo que oficialmente la orden HIJOS DE LA VIUDA ha iniciado HOSTILIDADES contra su Orden...

habrá GUERRA A CARA DE PERRO...

pero con reglas...

Reglas:

1 DENTRO DE 24:00 SABREMOS QUIEN ES EL VENCEDOR AL ACABABAR EL PERIODO DE ASEDIO......

2 EL PERDEDOR ESTARÁ OBLIGADO A PONER EL RESULTADO DE LA BATALLA EN SU DESCRIPCIÓN Y NO QUITARLA.

ESTAIS DE ACUERDO SEÑOR?

ESPERO RESPUESTA...

FDO.: BRUCEBRAKER, señor de PRIORAT

ESCUDO DE ARMAS- elección de ADORNOS...(2)

Saludos HIJOS DE LA VIUDA y habitantes de PRIORAT...

YA ESTAMOS ACABANDO........ una vez que tenemos el timbre practicamente rematado, sólo nos resta elegir SI QUEREMOS O NO QUEREMOS LAMBREQUINES.......

DECIDID........ YO CREO QUE LE DARÍA EL EMPAQUE QUE SE MERECE.........

 

El yelmo, que es timbre de caballeros de cualquier dignidad (aun la real), consta de tres partes: casco, visera y babera. Sobre el yelmo o corona móntase a veces la cimera (ibíd., A) como ornamento suyo, y de los lados penden los lambrequines (ibíd., B) a modo de penachos, con los propios colores del escudo.

Cimera y lambrequines

Estos colores se disponen de modo que los del campo vayan sobre la cara del lambrequín y los de las figuras sobre las vueltas o el envés.

ESCUDO DE ARMAS- elección de ADORNOS...(1)

ESCUDO DE ARMAS- elección de ADORNOS...(1)

VAYA PALIZA!!!!!

yo queria haber hecho una preselección como hago siempre y luego que decidieramos entre tres o así...

pero veo que todos tenemos las cosas muy claritas.........

 

 

FENIX

GRIFO

SIRENA

UNICORNIO

CETTE

1

 

 

 

SINDRAS

 

1

 

 

HIRAM ABIF

1

 

 

 

CURRETE

1

 

 

 

CONRADO

1

 

 

 

AZAYEL

1

 

 

 

EPHEO

1

 

 

 

DOMAS

 

 

 

1

ZIVAX

1

 

 

 

JACQUES

1

 

 

 

LADY YOLANDA

1

 

 

 

BRUCE

1

 

 

 

The game

1

 

 

 

ESTRINIAK

1

 

 

 

ALATRISTE

1

 

 

 

DANGER GIRL

1

 

 

 

KIARU

 

 

1

 

CASPER

1

 

 

 

SIBERIANO

 

1

 

 

BASAJAUN

1

 

 

 

 

16

2

1

1

GUERRA CON [CAT]: catalanes al poder-GANAMOS...

GUERRA CON [CAT]: catalanes al poder-GANAMOS...

Asunto del mensaje:Batalla   
Mensaje de:Sistema
Mensaje para:brucebraker

 
Mensaje:

[CAT] catalans al poder(18851 HP) VS. [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA(36254 HP)

=> [CAT] catalans al poder(10903 HP) VS. [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA(23095 HP)

 

La orden [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA gana y golpea al enemigo en la huida

GUERRA CON [CAT]: catalanes al poder-DECLARACION DE GUERRA

GUERRA CON [CAT]: catalanes al poder-DECLARACION DE GUERRA

Asunto del mensaje:DECLARACIÓN OFICIAL DE GUERRA...   
Mensaje de:SIR ROBOTECH
Mensaje para:brucebraker

 
Mensaje:

saludos bandolero....

 

pues actuais como tal... por la espalda y sin avisar...

PUESTO QUE ESTAIS ASEDIANDO EL CASTILLO DE "HIJOS DE LA VIUDA" COMO SÓLO SABEN HACER LOS COBARDES SIN DECLARACION DE INTENCIONES NI MEDIACION ALGUNA DEL CUERPO DIPLOMÁTICO, HIJOS DE LA VUIDA RESPONDERÁ A VUESTRAS ESPADAS CON LAS SUYAS Y AL FUEGO CON FUEGO...

-----------

Por tanto, señor... le informo que oficialmente la orden HIJOS DE LA VIUDA ha iniciado HOSTILIDADES contra su Orden...

habrá GUERRA A CARA DE PERRO...

 

pero con reglas...

 

Reglas:

1 DENTRO DE 24:00 SABREMOS QUIEN ES EL VENCEDOR......

2 EL PERDEDOR ESTARÁ OBLIGADO A PONER EL RESULTADO DE LA BATALLA EN SU DESCRIPCIÓN Y NO QUITARLA.

 

estais dispuesto a aceptarlas??? teneis palabra como para fiarme de vos??? 

 

FDO.: BRUCEBRAKER, señor de PRIORAT

 

1er TORNEO INTERNO "PALADIN" (2)- turnos de ataque

1er TORNEO INTERNO "PALADIN" (2)- turnos de ataque

saludos retadores,

cerrado ya el plazo de inscripción de retadores, os presento la planilla con los retadores y dias de ataque (podeis atacar a conrado a cualquier hora del día que se os ha asignado y debeis colgar en ABIERTO el combate y el resultado).......

si hubiera o hubiese algún problema con los dias comunicadselo a BRUCEBRAKER a la mayor brevedad......

si el retador no ataca a CONRADO el día elegido SE LE DARÁ POR PERDIDO.

si CONRADO perdiese, el torneo seguirá para saber quien es nuestro nuevo PALADIN.

 

EL DÍA...

ATACA A CONRADO...

2 DE MAYO

CURRETE

3 DE MAYO

SIBERIANO

4 DE MAYO

AZAYEL

5 DE MAYO

ESTRINIAK

6 DE MAYO

HIRAM ABIF

7 DE MAYO

JACQUES THE MOLLAY

8 DE MAYO

PERIQUIN

9 DE MAYO

BRUCEBRAKER

SALUDOS.

 

ESCUDO DE ARMAS- elección de ADORNOS...(1)

Adornos del Escudo

Entre los adornos heráldicos, que son elementos accesorios del escudo, no entran los motivos ornamentales del artista, sino los que tienen verdadera significación en el terreno de la dignidad o nobleza. Son los nueve que siguen: timbre, la cimera, los lambrequines, las insignias, la divisa, las condecoraciones, los soportes y tenantes, el pabellon real y las banderas.

Timbre heráldico es la cubierta que va sobre el escudo, para distinguir la nobleza del que lo usa, y varía según la dignidad eclesiástica o civil de la persona a quien se refiere. Se enumeran las siguientes formas de timbres: tiara, capelo, corona, birrete, yelmo.

YO YA HE ELEGIDO EL YELMO POR TODOS NOSOTROS........ PORQUE.....

El yelmo, que es timbre de caballeros de cualquier dignidad (aun la real), consta de tres partes: casco, visera y babera. Sobre el yelmo o corona móntase a veces la cimera (ibíd., A) como ornamento suyo, y de los lados penden los lambrequines (ibíd., B) a modo de penachos, con los propios colores del escudo.

MUY BIEN..... PUES A ESO VAMOS..........

VAMOS A ELEGIR LA CIMERA... DE ENTRE TODOS ESTOS ELEMENTOS QUE OS DETALLO TENEIS QUE ELEGIR UNO, VUESTRO FAVORITO, POR LO QUE REPRESENTA, PORQUE OS GUSTA, POR LO QUE SEA Y MANDARSELO A BRUCEBRAKER EN PRIVADO....... TENEIS HASTA EL LUNES 5 DE MAYO.

GRIFO: De medio cuerpo para arriba águila y de medio abajo león. Se dibuja rampante.
DRAGÓN: Es una serpiente corpulenta, con garras y alas de murciélago. Se dibuja pasante.
UNICORNIO: Cuerpo de caballo, con el pelo más largo, la cabeza es de ciervo, con un cuerno que sale una vara de la frente; las uñas son de elefante, la cola de jabalí y el bramido de toro. Se dibuja pasante.
ARPÍA: Mitad superior de mujer y la inferior de águila. Suele representarse desgreñada y sucia. Se dibuja de frente.
HIDRA: Serpiente monstruosa de siete cabezas, dos vuelos de murciélago y dos pies de águila. Se pinta de perfil, mirando al lado diestro.
ESFINGE: Se trata de un león que tiene la cabeza, cuello y pecho de mujer.
SIRENA: Hasta la cintura, cuerpo de mujer, y el resto, cola de pez. Se dibuja algo curva y de frente.
BASILISCO: Monstruo con cabeza y ocho patas de gallo, cola de serpiente con terminación de tres puntas, ojos centelleantes y una corona en la cabeza.
FÉNIX: Es una especie de pajarraco que se representa siempre sobre una hoguera, pues se decía que por su fuerza renacía de sus propias cenizas.

 

1er TORNEO INTERNO "PALADIN" (1) FANFARRONADA

1er TORNEO INTERNO "PALADIN" (1) FANFARRONADA

Asunto del mensaje:MINIGTRO...ESTA LOCO?
Mensaje de:brucebraker
Mensaje para:brucebraker

Mensaje:

Saludos hijos de PRIORAT.......

El MINIGTRO OGCURO se ha vuelto loco........

ha probado una de sus pociones en las mazmorras del castillo y está destrozándolo todo........

va diciendo por ahí que es el MAS GRANDE CABALLERO.......el MAS FUERTE...... el MAS DURO......

y no sólo eso........

NOS RETA.............

JAJAJA.......

 

CONRADO DE AQUITANIA NOS RETA EN TORNEO INTERNO PARA VER QUIEN ES EL PALADÍN DE LA ORDEN....

1º EL QUE QUIERA MEDIRSE A CONRADO TENDRÁ QUE MANDAR UN CORREO ABIERTO RETANDO AL FANFARRÓN....

2º TODOS LOS CABALLEROS INTERESADOS TENDRÁN HASTA EL JUEVES A LAS 18:00 HORAS PARA TUNEARSE SI ASÍ LO DESEAN.

EL JUEVES A LAS 18:01 PUBLICARÉ EN EL BLOG DE LA ORDEN LOS COMBATES A CELEBRAR

SIR CONRADO, SERÁ ATACADO POR EL CONTRINCANTE CUANDO ÉSTE ÚLTIMO QUIERA Y DENTRO DEL DÍA QUE SE LE ASIGNE... SINO ATACARA SE LE DARIA POR PERDIDO.... SI HUBIESE PROBLEMAS CON ÉL DÍA QUE LO COMUNIQUE Y SE CAMBIARÁ EL DÍA.

5º EN EL CASO PROBABLE DE QUE CONRADO PIERDA, SE CONTINUARÁ EL TORNEO HASTA QUE SÓLO QUEDE UNO.

NUEVA ESTRUCTURA MILITAR DE LA ORDEN.........(2)

ESTRUCTURA MILITAR:

MINISTRO DE GUERRA: Brucebraker------ARMERO MAYOR: Siberiano

ESCUADRÓN 1: Viejas Glorias---------- COMAND.: Periquin

Capitán Periquin

Soldado de Elite Jacques de Mollay

Soldado de Elite Siberiano

Soldado de Elite Sherezade

Soldado de Elite Cette

Soldado de Elite Duque de Masovia

ESCUADRÓN 2: Caballeros Cruzados--- COMAND.: Hiram Abif

Capitán Hiram Abif

Soldado de Elite Sindras

Soldado de Elite Lady Yolanda

Soldado de Elite Currete

Soldado de Elite Lady Peque

Soldado de Elite

Soldado de Elite

Soldado de Elite

ESCUADRÓN 3: Azote Místico--COMAND.: Conrado de Aquitania


Capitán Conrado de Aquitania

Soldado de Elite Casper

Soldado de Elite Estriniak

Soldado de Elite Alatriste

Soldado de Elite Sirsiberiano

Soldado de Elite Arturo Pendragón

Soldado de Elite The game

Soldado de Elite Kiaru

ESCUADRÓN 4: Reino de Orión--COMAND.: Azayel


Capitán Azayel

Soldado de Elite Basajaun

Soldado de Elite Erdan

Soldado de Elite Konak Rex Sarfe

Soldado de Elite Danger Girl

Soldado de Elite EzzeXniko

Soldado de Elite Domas

Soldado de Elite ZIVAX

Soldado de Elite Epheo

Soldado de Elite

REUNION DEL GRAN CONSEJO DE PRIORAT...

REUNION DEL GRAN CONSEJO DE PRIORAT...

saludos hermanos..........

paso a nombrar los susodichos elementos de la orden que se reunieron en la cantina del castillo.....

DE IZQUIERDA A DERECHA: PERIQUIN, BRUCEBRAKER, CONRADO, CURRETE e HIRAM

para irnos conociendo.........

como veis vamos completando el BLOG......... me encantaria, si quereis, que nos mandarais fotos vuestras para conocer vuestras jetas...

jeje

saludos.

 

GUERRA CON [A.C.E.]: Angeles Caídos Evolución (1)

NOS GANARON...... Y SE LLEVARON LAS PERRICAS....

[ACE] Angeles Caidos Evolucion(41138 HP) VS. [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA(22302 HP)

=> [ACE] Angeles Caidos Evolucion(19900 HP) VS. [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA(10871 HP)

La orden [ACE] Angeles Caidos Evolucion gana y toma el castillo. Durante esta hazaña han sido capturadas 11 monedas de plata

 

GUERRA CON [A.C.E.]: Angeles Caídos Evolución

GUERRA CON [A.C.E.]: Angeles Caídos Evolución

Asunto del mensaje:nos atacais sin aviso...   
Mensaje de:KNIGHT ness
Mensaje para:brucebraker

 
Mensaje:
GUERRAS GANADAS
- Caballeros de athena
( guerra que nos fue declarada sin avisarnos y sin honor por parte del que nos la declaro sin respetar a sus propios compañeros de orden que no tenían nada que ver)
......................
os parece que estais actuando de manera diferente????????
......................

DECLARACIÓN OFICIAL DE GUERRA

Saludos caballero...

Mi primera intención siempre ha sido respetar a UNA ORDEN COMO LA VUESTRA, pero no me dejais otra opción que la defensa de mi castillo....

PUESTO QUE ESTAIS ASEDIANDO EL CASTILLO DE "HIJOS DE LA VIUDA" COMO SÓLO SABEN HACER LOS COBARDES SIN DECLARACION DE INTENCIONES NI MEDIACION ALGUNA DEL CUERPO DIPLOMÁTICO...

HIJOS DE LA VUIDA RESPONDERÁ A VUESTRAS ESPADAS CON LAS SUYAS Y AL FUEGO CON FUEGO...

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Por tanto, señor... le informo que oficialmente la orden HIJOS DE LA VIUDA ha iniciado HOSTILIDADES contra su Orden...

habrá GUERRA A CARA DE PERRO...

pero con reglas...

Reglas:

1 DENTRO DE 24:00 SABREMOS QUIEN ES EL VENCEDOR......

2 EL PERDEDOR ESTARÁ OBLIGADO A PONER EL RESULTADO DE LA BATALLA EN SU DESCRIPCIÓN Y NO QUITARLA.

FDO.: BRUCEBRAKER, señor de PRIOR

GUERRA CON [COMPA] El Lobo y El Cuervo: RESULTADO...

GUERRA CON [COMPA] El Lobo y El Cuervo: RESULTADO...

ATTACK:22197/4352

[PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA(22197 HP) VS. [Compa] El Lobo y El Cuervo(8291 HP)

=> [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA(20712 HP) VS. [Compa] El Lobo y El Cuervo(3939 HP)

La orden [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA gana y toma el castillo. Durante esta hazaña han sido capturadas 244 monedas de plata

GUERRA CON [COMPA] El Lobo y El Cuervo: DECLARACION DE GUERRA!!

GUERRA CON [COMPA] El Lobo y El Cuervo: DECLARACION DE GUERRA!!

Asunto del mensaje:DECLARACIÓN DE GUERRA
Mensaje de:martillo de satan
Mensaje para:brucebraker

Mensaje:

DECLARACIÓN OFICIAL DE GUERRA

 

Saludos caballero...

 

Desde el máximo respeto os informo...

 

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Que oficialmente la orden HIJOS DE LA VIUDA ha iniciado HOSTILIDADES contra su Orden...

queremos las "perricas" de vuestro castillo y nos las vamos a llevar..... y si por el camino hay alguan moza y mozo que merezcan la pena... pues también...

habrá GUERRA A CARA DE PERRO...

 

pero con reglas...

Reglas:

 

1 DENTRO DE 24 HORAS SABREMOS QUIEN ES EL VENCEDOR......

2 DENTRO DE 24 HORAS, HABREMOS ACABADO CON LAS HOSTILIDADES, PALABRA DE CABALLERO.

3 EL PERDEDOR ESTARÁ OBLIGADO A PONER EL RESULTADO DE LA BATALLA EN SU DESCRIPCIÓN Y NO QUITARLA.

 

HIJOS DE LA VUIDA RESPONDERÁ A VUESTRAS ESPADAS CON LAS SUYAS Y AL FUEGO CON FUEGO...

Espero me devolvais el mensaje aceptando las reglas....

saludos.

FDO.: BRUCEBRAKER, señor de PRIOR

TORNEO DE JUSTAS.... POR FIN!!!

TORNEO DE JUSTAS.... POR FIN!!!

Saludos hermanos...

Hoy es un día memorable.........

POR FIN TENEMOS EN NUESTRAS VITRINAS EL TROFEO DE JUSTAS...

SALUDOS.

 

 

-

ESCUDO DE ARMAS- elección de corona...(2)

saludos HIJOS DE PRIORAT........

la elección está hecha.... no hay opcion a nueva votacion ........ las diferencias así lo indican..........

 

 

CORONA DE SEÑOR

CORONA REAL

CORONA DE MARQUES

CORONA DE INFFANTE

BRUCEBRAKER

1

 

 

 

CONRADO

 

1

 

 

LADY YOLANDA

1

 

 

 

CURRETE

 

 

 

1

ALATRISTE

 

1

 

 

ESTRINIAK

 

 

 

 

PERIQUIN

 

1

 

 

DUQUE DE MASOVIA

 

1

 

 

JACQUES THE M.

 

1

 

 

LADY PEQUE

 

1

 

 

SHEREZADE

 

1

 

 

HIRAM

 

 

 

1

CETTE

 

 

1

 

RESULTADO

2

7

1

2

ESCUDO DE ARMAS- elección de corona...

SALUDOS....

SEGUIMOS CON EL ESCUDO.. JEJE

ahora debemos escoger corona.......

Elije la que mas se aproxime a lo que LA ORDEN SIGNIFICA PARA TI.

ES SENCILLO.......

por favor........

NO RETRASEIS LA ELECCIÓN....

 

Coronas.

 

Elementos que componen la Corona.

 
· Las coronas son el adorno de la cabeza que se compone esencialmente de un aro de metal, generalmente precioso (oro - plata) y ricamente guarnecido, que se ceñía sobre las sienes y que constituyen el símbolo de dignidad, principalmente de la realeza.
  El uso de la corona con timbre heráldico surge en Francia y se introduce en España a través de Aragón y Navarra, adquiriendo mayor difusión en el siglo XIV.
  Tanto las coronas medievales como las actuales se clasifican en dos tipos:
· Cerradas: Por lo general más ricas y suntuosas siendo portadas por emperadores y reyes
· Abiertas: Más sencillas y eran portadas por príncipes, duques, marqueses, condes, vizcondes, barones y señores.
 

Corona Real · Corona Real: Formada por un aro de oro enjaezado de piedras preciosas, con ocho florones semejantes a las hojas de apio, entrepuestos de una perla, cubiertos de ocho diademas cargadas de perlas cerradas por lo alto y unidas a un globo centrado y encima una cruz llana del mismo metal.
Corona de Infante. · Corona de Infante: Formada por un aro de oro enjaezado de piedras preciosas, con ocho florones semejantes a las hojas de apio, entrepuestos de una perla.
Corona de Duque. · Corona de Duque: De oro, sin diademas con el cerco engastado de pedrería y perlas realzado de ocho florones; en el interior del cerco está forrado de un bonete rojo.
Corona de Marqués. · Corona de Marqués: De oro, cerco de pedrería con cuatro florones y cuatro ramas, formadas de tres perlas cada una, dos apareadas y otra encima.
Corona de Conde. · Corona de Conde: De oro, realzada de dieciocho perlas, sostenidas por puntas que salen del cerco, el cual está guarnecido de pedrería.
Corona de Vizconde. · Corona de Vizconde: De oro, guarnecida de cuatro perlas gruesas, intercalando entre ellas otras cuatro más pequeñas y más bajas, todas ellas sostenidas por puntas del mismo metal.
Corona de Barón. · Corona de Barón: De oro, con el aro guarnecido de piedras preciosas, rodeado de ocho vueltas por una banda de perlas; su filete superior queda adornado por ocho perlas gruesas que descansan en él.
Corona de Señor. · Corona de Señor: De oro, cerco de pedrería y rodeado en banda de una sarta de perlas.
Corona Mural. · Corona Mural: De oro, una muralla almenada y donjonada de ocho torres también almenadas y mazonada de sable.
Corona Imperial. · Corona Imperial: Formada por un aro de oro enjaezado de piedras preciosas, con ocho florones semejantes a las hojas de apio, entrepuestos de una perla, cubiertos de tres diademas cargadas de perlas, unidas en dos florones opuestos y sobre la central y en lo alto, un globo y encima una cruz llana del mismo metal.

ESCUDO DE ARMAS- eleccion de muebles. ACABADO

ESCUDO DE ARMAS- eleccion de muebles. ACABADO

MUCHAS GRACIAS A TODOS LOS QUE HABEIS PARTICIPADO.......

ESTA QUEDANDO DE LO MAS HERALDICA LA ORDEN......... NO OS PARECE??

........

Representa nuestro blasón, nuestro patrimonio y nuestra historia, por ello, nuestra elección en el cuartel reservado a nuestro escuadrón ha sido la siguiente:

El castillo (CASTELLUM)simboliza el poder, la altitud y el dominio de Nuestra Santa Orden, Hijos de la Viuda, así como la salvaguarda y asilo para todos su huéspedes. De él sobresalen tres grandes torreones que significan los tres escuadrones vigilantes para su defensa.

La espada (GLADIUS) es el símbolo de nuestra convicción de pertenencia a la Orden refrendada por la certeza de empuñarla si fuera necesario. También simboliza la justicia que reina en PRIORAT así como su soberanía.

 

HIRAM ABIF. Comandante Escuadrón Caballeros Cruzados.

GUERRA CON L.C.U.: Los Caballeros Uruguayos...

GUERRA CON L.C.U.: Los Caballeros Uruguayos...

[L:C:U] Los Caballeros Uruguayos(2995 HP) VS. [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA(18214 HP)

=> [L:C:U] Los Caballeros Uruguayos(1241 HP) VS. [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA(16782 HP)

La orden [PRIOR] HIJOS DE LA VIUDA gana y golpea al enemigo en la huida

 

ESCUDO DE ARMAS- eleccion de muebles...

Saludos HIJOS DE PRIORAT....

cada uno de TODOS vosotros... debera escoger que mueble os representa, pudiendo escoger hasta dos de ellos...

vuestra elección debeis comunicarsela a vuestro CAPITAN DE ESCUADRÓN.......

CADA CAPITAN, una vez puesto de acuerdo, o como acordeis, ME COMUNICARÁ LA ELECCION QUE REPRESENTARÁ SU ESCUADRÓN....QUE PASARÁ A FORMAR PARTE DEL ESCUDO........

Muebles o figuras


Se colocarán centrados en el campo y no tocarán los bordes o contorno del escudo, salvo excepciones.
Ocuparán la casi totalidad del campo sin tocar los bordes ni unos con otros, cuando hay más de uno.
Su esmalte será distinto, es decir, de otro grupo del que tenga el campo o pieza sobre la que se carga el mueble.
Cuando hay más de dos muebles iguales se ponen más en jefe que en punta, guardando la simetría.
No está de más recordar que la heráldica coincide con el arte gótico y debe intentarse, en lo posible, estilizar la figura eliminando adornos, etc.
Aun cuando resultemos reiterativos, estimamos conveniente volver a indicar, en este importante capítulo destinado a los muebles o figuras, los principios que al comienzo señalamos para el diseño heráldico:

a) la estilización,
b) la expresión, y
c) la composición.

Es evidente que dentro del escudo de armas los tres principios enunciados donde más inciden, precisamente, es en los muebles o figuras.

Clases:

Los muebles son infinitos y hay clasificaciones para todos los gustos y cada autor hace la suya. De entre todas hemos confeccionado la que sigue, que realmente es la más generalizada y que nos parece más racional. Se divide en los siguientes grupos:

Figuras artificiales

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Las figuras artificiales de que usa el blasón suelen ser regularmente obras o instrumentos de las artes liberales o mecánicas, diferenciándose unas de otras en que éstas proceden del afán y trabajo corporal a las manufacturas útiles y necesarias para la comodidad de la vida, las que se incluyen en las siete generales de Agricultura, Caza, Guerra, Arquitectura, Cirugía, Telares y Náutica, y aquéllas miran tan sólo a ilustrar el entendimiento con las ciencias, para que sin fatiga se pueda conocer y contemplar las obras de naturaleza y en ellas a su Autor Divino, las que también están comprendidas entre otras siete, a saber: Gramática, Retórica, Lógica, Aritmética, Música, Geometría y Astronomía.

CASTILLO: Se pinta cuadrado, con sus almenas, una puerta y dos ventanas, tres torres, la del medio mayor, todas almenadas de tres almenas y cada una con su ventana.
TORRE: Se representa por lo general redonda con sus almenas, una puerta y dos ventanas.
MURALLA O MURO: Ocupa toda la latitud del escudo, debiendo especificarse las almenas que tuviese.
PUENTE: Se planta de un flanco al otro del escudo, expresando los arcos de que se compone, como también si pasase agua.
CASA O PALACIO: Se pintan de frente o perfil, lo que es preciso que se diga.
VILLA O CIUDAD: Suele ocupar lo ancho del escudo con sus casas, torres y murallas.
BANDERA O ESTANDARTE: Está puesto en práctica usarse más en timbres que en divisas del escudo, y cuando se ponen es en distintos sentidos, los que habrá que expresar.
CLAVA: Se pinta en banda armada de aceradas puntas.
ESPADA: Se pone en palo con la empuñadura a la punta del escudo, y estando en otro sentido es preciso expresarlo.
CLARÍN: Se muestra en faja.
GUADAÑA: Se pone con el mango en barra.
 

Figuras humanas

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El hombre que Soberano Artífice se elevó en firmes bases, fábrica hermosa de arterias, venas, ligamentos, cuerdas, músculos, tendones y huesos, disponiendo con tan admirable simetría la arquitectura de sus miembros que fuese cada delineación un milagro y cada perfección un prodigio.
Es muy frecuentada su figura en nuestras armerías, ya en imágenes de santos o símbolos de virtudes, y ya en representación de reyes, hombres armados o niños desnudos, lo que habrá de explicarse con todas sus circunstancias, siempre que se hallaren.

CABEZA O BUSTO: Lo regular es ponerla de frente, no siendo de moros, que éstas siempre se colocan de perfil mirando al lado diestro y ceñidas las frentes con una venda que en blasón se dice "tortillada".
CORAZÓN: Se pinta al natural.
OJO: Se dirá en su dibujo el color de la niña, por ser el distintivo, pues los párpados, cejas y pestañas en todos se entiende sin decirlo.
BRAZO: Cuando es el derecho no se expresa, pero sí debe decirse el siniestro, como también si están armados, vestidos o desnudos.
MANO: Guarda las mismas reglas del brazo en cuanto a diestra o siniestra, y lo regular es ponerla recta, mostrando la palma.
PIERNA: Con su muslo y pie, suele pintarse desnuda generalmente.
PIE: Se expresa, cuando sea el siniestro, para la diferencia del diestro, que se entiende con la voz genérica.
 

Figuras animales

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Por lo general las figuras animales se representan siempre en su posición más agresiva y feroz, bocas abiertas, uñas salientes, dientes acerados, etc. El pie o mano anterior derecho ha de estar adelantado, sea cual sea la posición adoptada, bien pasante, rampante o acostado, etc. Todos los animales estarán mirando a la diestra del escudo y de perfil, salvo excepciones, que se indicarán en cada caso.

LEÓN: Su postura natural y en la que se expresa es la de rampante.
PANTERA: Se dibuja pasante.
ELEFANTE: Se pinta parado.
OSO: Se pinta en palo como sentado sobre las piernas, y las manos dobladas.
CABALLO: Se pinta regularmente pasante.
CIERVO: Lo más regular es pintarlo pasante.
JABALÍ: Se demuestra pasante.
CABRA: Se dibuja pasante.
SERPIENTE: Se pinta regularmente vibradas o nudadas.
CARACOL: Se muestra de frente dentro de su cáscara con la cabeza levantada en palo.
CAMALEÓN: Píntase pasante.
 

Figuras vegetales

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En armería regularmente las figuras vegetales se demuestran y nombran todas en su propia especie y color, y cuando se le atribuya otro esmalte, distinto de su naturaleza, es preciso que se exprese.

PINO: Se pinta por lo general de forma que se vea el campo del escudo entre sus ramas, aunque lo contrario no es defecto.
PALMA: Árbol victorial, armería de espadas vegetales en la hermosa formación de sus hojas, se pone al natural.
ENCINA: Planta dedicada a Júpiter, excede a los demás árboles en fecundidad de frutos, en proceridad de estatura y en dureza extraordinaria de su madera:
Se pinta también al natural.
OLIVO: Árbol de paz desde la concordia que firmó Dios con la humana naturaleza después de los naufragios del universal Diluvio.
Se pinta al natural.
MORAL: Se pinta con imitación propia.
Símbolo de la prudencia y sabiduría por ser árbol más tardío en la producción de sus frutos.
LAUREL: Árbol aromático, y él solo entre los demás a quien perdonan las iras.
Se pone o bien todo el árbol, o una de sus ramas.
CIPRÉS: Árbol piramidal que remata en punta hacia el cielo.
MANZANO: También se demuestra al natural y con su fruta si lo pide.
HIGUERA: Se expresa al natural.
ENEBRO: Árbol no solo incorruptible, sino preservativo de corrupción.
Se pinta al natural.

HINOJO: Planta medicinal, contra venenos y antídoto para la vista.
Se pinta con imitación al natural.